Portál o technologiích a vývoji

Grafika – distribuce chyby

V tomto článku o progamování základních algoritmů počítačové grafiky, si ukážeme, jak naprogramovat jednu z metod převodu barevného rozsahu obrázku do 2 barev, konkrétně metodu zvanou „Distribuce chyby“. Princip metody je velmi jednoduchý, využívá metody prahování, tzn. je nastaven určitý práh, hodnota RGB, která pŕesáhne tento práh je nastavena na černou a hodnota, která je […]

12.2.2011 Redakce ZdrojovyKod.cz Žádné komentáře